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https://w.atwiki.jp/gldange2/pages/15.html
GKのスタンス ゲームの目的 ライトな本戦 しばらくキャンペーンの日が空くので、実験的に、気軽でよりライトな形の本戦を開こうというのが目的です。 少人数体制で行いますので、募集人数も少なめとなります。 計算について アドバイスしません GKは送られてきたものを機械的に計算し返信します。「ここをこうするといいですよ」といったアドバイスはしません。例え無意味能力になっていたとしてもGKはチェックしたりフォローしたりしません。 マンチキンには厳しくします ここで言うマンチキンとはGKに対してゴネたり恫喝したりして発動率を上げようとする人のことを指します。 こういった行為があった場合即刻計算を打ち切ります。また打ち切り後に送られてきた能力は計算しません。 その他 今回はガイドライン能力のみというルールですが、著しくゲームバランスが崩れるような能力はGKの独断で(ガイドライン関係なく)調整する場合があります。 質問について wikiに書いてあることを質問されてもGKは一切答えません。 マナーについて こちらに書かれていることが守れない人は参加は見合わせてください。 マナー違反者について ゲーム中にマナー違反があった場合GKが注意、警告します。それでも改善されない場合マナー違反者のいる陣営は本戦で応援ボーナスが使用できません。また、マナー違反者のキャラクターはゲームが始まった瞬間死亡します(DPも相手陣営に行く)
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/143.html
インスタンス Adobe Flashで、シンボルをステージ上に配置するとインスタンスになる。 但し、ActionScriptのようにシンボルかインスタンスかを明確に示す必要がある場合を除いて、「インスタンス」という単語が使われる事はあまり無く、一概に「シンボル」と呼ばれる事も多い。 関連項目 オブジェクト グループ シェイプ シンボル
https://w.atwiki.jp/coca_cola/pages/62.html
ゲームは何をお持ちですか? -- (この頃流行の名無しの子) 2009-08-07 00 23 47 >この頃流行の名無しの子さん お返事遅くてすいません。ディスク版は、「レジスタンス 人類没落の日、レジスタンス2、METAL GEAR SOLID 4、龍が如く3、リトルビッグプラネット、BIOHAZARD 5、バトルフィールド:バッドカンパニー、キルゾーン2、白騎士物語、バーンアウトパラダイス THE ULTIMATE BOX、GRAN TURISMO 5 Prologue SpecIII」を持っています。ダウンロード版は、「Battlefield 1943、THE 麻雀、Bomberman ULTRA、みんなでスペランカー、WARHAWK、他省略」を入れてあります。-- (コーラ) 2009-08-19 09 33 14 配信拝見しました。とっても面白かったです。またやってください! でも出来れれば、もう少し番組の進行が分かりやすく見やすかったんじゃないかと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-04 18 28 38 >名無しさん ありがとうございます。すいませんね。今後努力はしてみます・・・が、あまり期待はしないでください。 -- (コーラ) 2009-09-10 21 08 25
https://w.atwiki.jp/yasukoba/pages/94.html
1ビット×nワードのシフトレジスタは,連接演算子を使用すれば実現可能である. しかし,mビット×nワードのシフトレジスタは,連接演算子では実現できない. レジスタ配列を用いている場合,ワード単位のアクセスしかできないので,連接演算子によってシフト動作を記述できないからである. 今までは仕方なく手動で記述をしていたが,今回はパラメータ化にこだわりたかったのでfor文を用いて記述した. for文は,主にシミュレーション記述で使用されるとのことなので,本来このような記述は適していないのかもしれない. しかし,文法上も論理合成された回路も動作速度も問題なかったので,このモジュールを使用してみる.
https://w.atwiki.jp/wolfbaneserver/pages/18.html
インスタンス ここではサーバー内では看板にかかれている信用できない難易度を無視した 実際のなんとなーくの難易度について書きます 一部インスタンスの詳しい説明はアストラル環境までの道のりで書いてます インスタンス名 推奨レベル 所感 バッツ村 1Lv~ 初心者用インスタンス 魔界 60Lv~ バッツ村より少し強い 王都アルデリア 80Lv~ 魔界とハデスの間?色々装備落とす 裏エリアがある 終焉の地 100Lv~ アルデリアより少し強い? ジェムがたくさん出る ハデスの居城 104Lv~ 魔界より少し強い ルシファーの古城 104Lv~ ハデスと同等?若干強い? ゼウスの天界 104Lv~ ハデスと同等?遠隔は狩りやすい ポセイドンの海域 112Lv~ パーティ推奨 セット防具が手に入る 荒腐した戦場 112Lv~ ハデスルシファーゼウスモブが湧く 亡霊城 112Lv~ 沸きが少ないが悠久武器やattを落とす 機構国カニタス 112Lv~ アサレン防具とか出た気がする ポセと同等? 煉獄 120Lv~ 序盤のエッセンス稼ぎ場所 王の墓 120Lv~ 適正だとタンクが必要なレベルで強いイメージ 装備結構出る 飛龍の渓谷 120Lv~ 遠隔クラスのT2ジェム稼ぎ場所 安国寺 120Lv~ 120Lvインスタンスの最後? ジェムたくさん落とす レイド強い フロストエッジ 128Lv~ 煉獄よりうまいエッセンス稼ぎ場所 112Lvインスタンスと比べかなり強い 次元のはざま 225Lv~ 色々なインスタンスのMobが湧くエリアが乱立している レイド召喚場所多数 英雄砦 225?Lv~ 悠久防具や悠久武器が結構出る 120Lvインスタンスと比べ難易度がかなり上がる ノストヘイム 225Lv~ エンシェント防具が結構出る レイドボスゲオルグから超越防具がたくさん出る メルトデザート 380Lv~ 新しいジェムが出る ベアは軽減高いけどエッセンスたくさん落とす 失われた寺院 380Lv~ 新しいジェムが出る エンダーマンは現状最効率エッセンス稼ぎ狩り場 魔導帝国 420Lv~ ほぼ最前線 エンドコンテンツ一個前 レイドがたくさんいる 天成珠稼ぎ狩り場 アストラルフォートレス 1000?Lv~ アストラル等級の防具が出る 半端なやり込みでは狩れない エンドコンテンツ 豚の顔のとこ ?Lv~ 極鉄や極金が狙える運インスタンス チェインインスタンス 一部インスタンス内にはさらに別のインスタンスへのゲートがありそれらはチェインインスタンスと呼ばれています チェインインスタンスごとの簡単な内容とゲート場所です 推奨レベルはだいたいゲートのあるインスタンスよりちょっと高いぐらい インスタンス名 ゲート場所 所感 ローン村 バッツ村60,11,145 バッツ村より少し強いモブがいる トレノ領 ローン村155,18,123 ローン村より強いモブがいる トレノ城 トレノ領50,80.-3 トレノ領とほとんど同じ、城の地下にあるゲートまでの道が複雑 トレノ城下町 トレノ城-125,79,2 トラッタンナイトがいっぱいいる 獄大洞穴 トレノ城-85,58,-57 ハデス、ルシファー、ゼウスモブがいる、トレノ城が適正の人はすぐに帰ろう ドワーフ王の棲家 獄大洞穴673,103,605 ポセイドンモブと専用モブとついでになんか強盗もいる、ノザリと同じ 滅びの都市ノザリ 獄大洞穴652,101,563 上に同じ 都市ノザリ 滅びの都市ノザリ2,70,54 上に同じ 凍てつく宮殿 王都アルデリア216,86,258 瘴気に蝕まれたフロストナイトは段違いに強いので注意 暁の魔国 魔界-231,46,244 安国寺モブ、悪夢の化身、王の墓モブがいる、魔界の段階で行くようなところではない 煉獄山 煉獄-3497,16,1042 極乱雲やドライアドが追加されドッペルが消えた 煉獄府 煉獄山-702,133,-552 警察が追加された 邪龍の巣窟 煉獄府-14,7,-584 パフマンがたまにいる 悪夢の祭壇 邪龍の巣窟11584,78,-6040 ナハトゥム以外何もなし ドッペルゲンガーの郷 煉獄-3488,51,1156 色んなプレイヤーのドッペルゲンガーがいる、T2ジェムが出るがやばいのからカスまで色々 ブヒヒ大草原 ブヒヒアイランド-575,69,-359 ブヒシの心を狙うインスタンス、極鉄と極金はここが最高率 ヒーローコロシアム 英雄砦290,10,337 英雄砦を圧縮した感じ、たまにガロックの幻影がいるが痛いので注意 ディフィリーザ外苑 魔導帝国-2621,23,-705 ファーボスというボスが3体湧く、アストラルフォートレス並みの強さを誇るが対策もあり、エッセンスがうまい 紅碧の巨橋 魔導帝国-2610,23,-715 消し去られた宝物庫45,143,3からも行ける、白の王国モブが湧く 消し去られた宝物庫 ディフィリーザ外苑-107,53,105 紅碧の巨橋235,64,1からもいける、何のためにあるのかわからない、モブは上と同じ 不思議な社 紅碧の巨橋-82,65,80 白の王国への道、真ん中の亡骸は殴るとカウンター即死が飛んでくる 白の王国 不思議な社-434,1,1269 魔導帝国モブと白の王国モブと管理者と守護者というやばいボスが2種いる、ファーボスより強いT3ラスボス相当、ドロもT3最終武器を出す、また師範代は問答無用のワンパンなので要注意 オルデナ死街地 アストラルフォートレス800,48,300 現状の強化の書、破滅の断片集めの最高率インスタンス、ただし敷居は非情に高く並みのプレイヤーが入ると死ぬ、オルデナの死霊術師は脆いが超範囲高威力の範囲とカウンター持ちの為耐久が重要、お供はヘルストーム 怜氷の断崖 アストラルフォートレス389,36,426 ソードマンの代わりにオーバーテイカーというモブが湧くインスタンス、おそらく軽減モブ 焔塵の焦土 アストラルフォートレス389,36,408 ソードマンの代わりにカンクルというモブが湧くインスタンス、とにかく痛い 砦の寺院 アストラルフォートレス450,46,245 アストラル等級のリロールに必須のアストラルエネルギーボールを25%と断片を20%で落とす風化した砦の守護騎士がいるマップ、このモブは何かの条件で防御力が下がるらしい…?お供はグラスパー オーパーツフローティングフォートレス アストラルフォートレス1097,135.616 魔王の核を20%、断片を30%で落とす永劫なる者がいるマップ、ただし割に合わないほど硬いし強い、お供はターミネーターとカリストロ 神位武闘殿 アストラルフォートレス713,109,297 レイドボスの心を落とす確率の高いガリオンのしもべがいるマップ、TP持ちで純粋に強い、お供はハービンジャー、亀、カリストロ 怨念の墓場 アストラルフォートレス444,70,297 ソードマンとオーバーテイカーの強化版がいるマップ、断片100%でドロ倍率はなんと3倍以上 銀嶺の霊峰 アストラルフォートレス550,42,418 死ノーマンとヘルストームが湧くマップ、死ノーマンは断片15%解体用が最も効率よくドロし心はメナス、オークレイル、カロン、スサナヴァータのみ出る アスガルド回廊 オルデナ死街地-233,90,175 ドロがうまくなった強化版モブが出てくるマップ、ハービンジャー、カンクル、強化版ハービンジャー確認 アスガルドの庭園 アスガルド回廊320,14,-122 上に同じ、モブはハービンジャー、ソードマン、強化版はハービンジャー、ターミネーター ノースガルド アスガルドの庭園-853,76,1755 上に同じ、モブはハービンジャー、強化版はハービンジャー、ターミネーター、亀 ミッドガルド アスガルドの庭園-853,76,1937 闘技場の真ん中に挑戦者を待つ者というやばいのがいる以外平和なインスタンス ヘブンズガルド アスガルドの庭園-943,76,1846 強化版ヘルストームとグラスパーとハービンジャーが湧く、かなり強い 遡及の帝国 アスガルドの庭園-761,76,1846 モンドの心を出す硬いモブとソードマン、カンクル、オーバーテイカーと強化版カリストロが出る、この世の終わりみたいなマップ、ナーシャは味方NPCだがラスアタを取られるとドロが消滅するし間違えて殴ると数千兆飛ばされて死ぬ、実質敵
https://w.atwiki.jp/dangebalance/pages/16.html
ゲームスタンス ◆GKの地位向上 昨今のダンゲロスを見ていると、なんとなくではありますが、プレイヤーがGKを見下しているような、そんな傾向が見られる気がします。 そういったものが見られる現状は不味いと思うので、楽しくゲームをすることに加え、GKの地位向上を今回の目標の一つとして掲げたいと思います。 具体的にどういったことをするかと言うと、なめた発言をしてるなあとGKが思った人には、GKもなめた態度で接します。場合によってはほかの人と比べて露骨にキャラが弱くなったり、判定が不利になったりするかもしれません。 気を悪くなされる方がいるかもしれませんが、その場合はGKも気を悪くしていること、GKもまた人間であり、全てのプレイヤーに公平に接することは不可能だということを考慮に入れて行動するようお願いします。 ◆不快になることの例 二次創作の採点に文句を言う →GKもせっかく投稿してくれた作品に対して、好き好んで1点とか2点をつけてるわけではありません。 言葉の揚げ足を取る →GKも人間なので、言葉足らずになってしまうこともあります。 鬼の首を取ったように攻められると傷ついてしまいます。 「これ計算おかしいだろ、GKちゃんとやってんの?」、「なんでそんなことも決めてないの?」 →GKにはGKの考えがあって計算をしていますし、もれがあるのは仕方が無いことだと割り切ってください。 キャンペーン中に言われるとGKのモチベがガッツリ下がります 「これが出来るんだから当然これも出来ますよね?」 →誘導的な質問はやめてください。出来るかどうかを決めるのはGKです。 後になってからラジオに不満を言う →ラジオの話題に不満があればその場で言いましょう。後から言われてもGKとしてはどうしようもありません。 ◆ ゲームの処理について ルール遵守基本ルールガイドライン2.1に準拠して処理を行います GKのミスによる巻き戻しGKは出来る限り公平かつ正確に処理を行うことを心がけますが、それでもルールと異なる処理をするなどのミスを犯す場合があります それが勝敗に大きく影響するとGKが判断した場合、即座に時間を巻き戻して以降の処理をやり直します(ダイスも振りなおします) ただし以下の場合はやり直しを行いません次のフェイズ(相手陣営のフェイズ)の思考時間が終了するまでにミスが発覚しなかった場合 GKが意図的に特別な処理をしていた場合 その場で修正できるものは巻き戻しを行わずに修正する場合があります GKスタンス ガイドライン内:GKが計算式に当てはめて発動率を計算します。また、ガイドライン内であってもGKが明らかに弱いと判断した場合、発動率の底上げを行います。 カイドライン外:ガイドラインを参考にしつつ実際の使い勝手等を考えて発動率を出します。
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/545.html
原語 stance 和訳 名詞 立場、態度、気持ち、姿勢、心構え、心持ち、気構え、態勢、意嚮、気概 漢字一字 態、勢、構、概 やまとことば こころおきて(心掟)、こころむけ(心向)、こころぎは(心際) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ゴルフ・野球などで、打球のときの足の開きぐあい。 大英和辭典 〔名〕[一]〘Scot.〙①位置,場所.②敷地.[二]靜止,停止.[三]姿勢,態度.[四]【ゴルフ】球ヲ打ツトキノ態度.[五]支柱,ツッパリ.[六]†=stanza.(stanza:〔名〕[一]【詩】解,節.[二]〘It.〙【建】室,部屋.)[七]†①間隔,距離.②疎外,疎遠. 同義等式 原語単位 stance=姿勢 カタカナ語単位 スタンス=心構え 附箋:S ス 英語
https://w.atwiki.jp/moltenwowjp/pages/71.html
既にすばらしいwikiが存在するので、各インスタンスのボスの詳細な攻略情報はそちらを参考にしてもらいたい。 俺Wiki よってこのWikiでは、BossのTacの中でも重要なところだけを抜き出して、画像と共に簡潔に説明するよう心がけることにする。
https://w.atwiki.jp/fxaniki/pages/58.html
※FX攻略.comをみたスレ住人の反応 592 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2009/04/22(水) 12 31 59 ID L/iIou4s 兄貴!攻略FX6月号読んだよ! 動画で兄貴のカリスマトレーディングを公表するんだって? めっちゃ期待してるんだ俺。 編集なんてしないで、カリスマトレーダーの凄腕スキャルを見せてくれ! 597 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2009/04/22(水) 15 41 51 ID F148Kj+7 592 おれも立ち読みしてきたけど、男スキャ(wの動画配信のサービスがどうのとか言ってたから どうせ有料でしょ。雑誌のほうもタイアップつーか、兄貴が金だしてあのページを買い取ってるんだろうけど よくもあんな駄文を載せるもんだ 730 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2009/04/23(木) 21 08 07 ID EGAD0otm FX攻略見た 相変わらずの悪文だな つーかあれだろ、こいつに比べたら他は信用できるって思わせるための かませ犬だろ 兄貴、これからは為替犬って名乗りなよ 734 名前:Trader@Live![] 投稿日:2009/04/23(木) 21 45 46 ID uZdL3JZy オレもFX攻略6月号見た(当然立ち見) 兄貴本当もう死ねや なんつう糞作文やねん 日本の恥さらしレベルだわ あの豚イラストといい 読んでる途中で恥ずかしくて周りの人がジロジロ見てないか気にしたわ こんなヤツの記事みてるかってな スキャ動画ってオマエどんな脳みそしてんだ 903 名前:Trader@Live![] 投稿日:2009/04/25(土) 23 15 06 ID 2oECBq/D このスレや為替鬼スレで執拗に鬼を叩いてたけど FX攻略やNEXTONEと結構繋がりはあるんだよな 何やらキナ臭い物を感じるんだが 931 名前:Trader@Live![] 投稿日:2009/04/26(日) 15 00 59 ID 12Tp3NnX 本屋行ったけど増刊大衆と宝島がなかった FX攻略のプレゼントコーナー、 兄貴本の写真のショボさが群を抜いてた 255 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2009/04/30(木) 16 19 09 ID q7MzBpdF 本屋でFX攻略.com読んで不覚にもフイタw 誰も実態知らないとでも思ってモノ言ってんのか、この豚はwww 522 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2009/05/02(土) 17 23 23 ID rszLXvgN FX攻略comよんできたわ 先月もそうだが、 アニキの記事って全然中身ないよな 何がいいたいのか、強調したいのか意味不明だし、 アレよんで何かえるものもないし 男売りとかスーパースイングとか小学生が自分で考えた必殺技名を連呼して喜んでるレベルにみえる ただのチラ裏日記レベルの駄文 あんなんで巻頭で原稿料もらってるのか 雑誌の質も知れたな 881 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2009/05/07(木) 02 58 37 ID 697AJ+cN ついでにFX攻略.com(xn--fx-nf7d640d.com)のwhois [Registrant] Marco Polo,Inc. Name Masayuki Araki Address Academy plaza Building 3F 3-14-5,tsukiji Chuou-ku Tokyo, JP 住所でググるとこんな情報が http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/news/1127/1208624275/31 ※ちなみにリンク先掲示板(したらば)なので一応転載しておくと 梁山泊 31 :パチたま:2008/08/11(月) 16 31 34 ID s912lfdk 皆さんこんなの発見しましたよ、 (株)梁○泊特権攻略公開推進委員会 住所 東京都○○区築地3-14-5 アカデミープラザビル (攻略本出版元) パチンコ攻略の裏の出版・編集・制作 ◆運営会社名 株式会社マルコポーロ ◆運営会社住所 東京都○○区築地3-14-5 アカデミープラザビル5F ●レアフォルク株式会社 梁山泊CULUB Sea Story 東京都○○区築地3-14-5 CSS佐々木プロの居る 事務所も一緒のビル ガセ攻略掲載で有名な攻略本の出どころが 梁○泊と同じビルだったとは! と言う事は梁○泊系列会社ですね、 いや~ぶったまげた~
https://w.atwiki.jp/hikipuro/pages/88.html
036h - W_POWER_US (R/W) 0 W_US_COUNT レジスタ と W_BBSIO レジスタ無効 1 未知 2-15 常に0 038h - W_POWER_TX (R/W) 送信に関連した電源セーブ、もしくはファームウェア[05Ch]による sth 初期化 0 未知 1 未知 2 未知 3-15 常に0 03Ch - W_POWERSTATE (R/W)/(R) 0 常に0 1 未知 (Read/Write) 2-8 常に0 9 現在の電源状態 (Read only) 10-15 常に0 [value =1 queue disable power state] [value =2 queue enable power state] enabling causes rx wakeup interrupt 040h - W_POWERFORCE - 電源状態強制 (R/W) [bit 15 allow forcing of power state, 1=force] [bit0 power state to force 0=disable, 1=enable] 0 未知 1-14 常に0 15 未知 048h - W_POWER_? (R/W) 0 未知 1 未知 2-15 常に0 POWCNT2, W_BBSIOPOWER 参照